Graffiti 64 bits
Par le mardi 10 juin 2008 à 03:06

Bon évidemment, comme tout le monde le sait, avec de l’argent en masse, on peut acheter des patentes assez écoeurantes. Comme des reins par exemple, j’en ai deux douzaines à vendre, pas cher, vente finale, une fin de semaine seulement, animation de foule, hot-dog, liqueur en fût, amène ta belle famille, on va avoir un gros fun sale ! Ben non, trêve de plaisanteries, appelle pas ton grand père en phase terminale, c’est une blague, c’est pas vrai.
Dans un autre registre, plastiquement conçu celui-là, la compagnie Nintendo à réussi de petits miracles – à la portée de tous – depuis quelques années avec sa console Wii et ses accessoires connexes. Comme la nouvelle planche Wii Balance Board, récemment lancé et pour laquelle l’éditeur bien connu, Electronic Arts à dans ses plans un nouveau jeu de skateboard dont vous êtes physiquement le héros. On est bien loin de l’époque où ma gardienne s’appelait Mario Bros 1, et pouvait me tenir en haleine des heures avec huit bit seulement de quotient informatique.

Où j’en arrive avec tout ça ? À ce truc franchement impressionnant (surtout quand on a connu la console Atari et ses jeux en 1D comme moi, je figure probablement encore dans le top 1000 mondial des meilleurs joueurs à Asteroids), qu’un étudiant allemand du nom de Martin Lihs vient de déposer comme projet de thèse à l’université Bauhaus : une manette en forme de bombe aérosol pour le graffiti de salon ! Très brillant comme idée vous en conviendrez… Compatible bien sûr avec la technologie de la vieille nipponne, qui amuse déjà depuis 1889 !









…j’espère qu’on va avoir droit à un truc complètement sick… et par complètement sick je veux dire un Jet Grind Radio version wii!
(Je sais pas si qqun ici se rappelle de ce jeu, mais c’était complètement crack-pot)
Oh oui ! Un jeu completement malade tout en cellshading ! J’en ai passé des heures dessus a grinder et a maganer les commandes de ma Dreamcast…
wai